Catastrophe ! Une grippe très contagieuse empêche les Cinq de passer les vacances à la Villa des Mouettes ! À la place, ils devront rester chez le Professeur Lagarde, un savant aussi distrait que grincheux. Ça promet... Mais tout bascule quand, en pleine nuit, un voleur réussit à pénétrer dans la tour où le Professeur garde ses plans secrets. Pour démasquer le coupable, Claude décide de tendre une embuscade...
Piégés ! Les Cinq ont à peine débarqué sur l'île aux Quatre-Vents que leur bateau disparaît... Pas de doute, c'est un coup des deux hommes qui rôdent dans les parages... Que complotent-ils ? Et pourquoi montent-ils la garde autour d'un vieux puits ? Pour le savoir, une seule solution : le Club des Cinq doit mener l'enquête !
Alors qu'ils passent des vacances tranquilles en Normandie, Claude, François, Mick et Annie apprennent que les oubliettes du vieux château voisin renfermeraient un trésor caché. Les Cinq décident de mener l'enquête, mais voilà : ils ne sont pas seuls sur l'affaire. James Henning, un riche collectionneur américain, s'intéresse lui aussi aux mystérieux souterrains... Et il semble prêt à tout pour percer leur secret !
Il y a de la lumière sur l'île de Kernach. C'est sûr, quelqu'un s'y est aventuré sans en avoir demandé la permission à qui que ce soit. Claude est furieuse et bien décidée à se rendre sur place pour démasquer ce mystérieux intrus...
Quelle drôle de contrée le Club des Cinq a choisie pour camper ! François, Claude, Mick et Annie, accompagnés du fidèle Dagobert, ont à peine planté leur tente au sommet du Mont-Perdu, qu'ils découvrent que la région est loin d'être paisible. Qu'est-ce que cette énigmatique base aérienne, cachée parmi les collines ? Et que penser des éleveurs de papillons qui occupent la ferme voisine ? Les insectes semblent beaucoup moins les intéresser que les avions qui décollent du mystérieux aéroport... Pour les Cinq, une seule chose est sûre : le mystère plane !
Pas possible ! Le père de Claude a invité un ami savant à travailler avec lui à Kernach pendant les vacances... et voilà le Club des Cinq mis à la porte de la Villa des Mouettes ! Qu'à cela ne tienne : François, Claude, Mick et Annie iront s'installer dans le vieux phare abandonné du cap des Tempêtes. Là, au moins, ils ne dérangeront personne ! Personne, vraiment ? Alors pourquoi les sacs des jeunes vacanciers ont-ils été fouillés ? Et qui a volé la clé du vieux phare ? Il y a de quoi perdre la boussole...
Une terrible menace pèse sur Charles, un collègue d'Oncle Henri : s'il ne livre pas sa dernière découverte scientifique, des malfrats kidnapperont sa fille ! Une seule solution pour éviter ce drame : cacher la fillette à la Villa des Mouettes. Les Cinq décident de mener l'enquête, mais celle-ci s'annonce ardue. Première surprise : les indices mènent à une fête foraine...
Quand Claude, François, Mick et Annie apprennent que l'endroit où ils passent leurs vacances s'appelle la « lande du Mystère », leur curiosité est piquée au vif ! Y aurait-il un lien avec l'avion qui largue des billets de banque chaque nuit ? Ou cet étrange nom serait-il lié à la vieille locomotive que le Club des Cinq vient de découvrir ? Une seule solution pour le savoir : mener l'enquête !
Pauvre Dago ! Il s'est blessé et a besoin de repos... Claude décide de l'emmener camper quelques jours près d'une maison abandonnée - là, au moins, ils seront au calme. Mais l'endroit n'est pas si tranquille... La nuit, d'étranges cris s'élèvent de la bicoque. Heureusement Annie, Mick et François arrivent bientôt en renfort et le Club des Cinq, au complet, peut mener l'enquête !
Les Cinq se promènent tranquillement à la campagne quand la nuit commence à tomber. Vite, il faut rentrer à Kernach ! Les enfants et Dagobert sautent alors dans le premier train, où ils rencontrent un couple très étrange qui semble vouloir cacher quelque chose. Qu'est-ce que cela peut-il bien être ?
Par un beau matin d`août, Mick, Annie et François décident d'aller manger une glace tandis que Claude se rend chez le coiffeur. C'est une journée très calme qui s'annonce... Quand deux cambrioleurs, contrariés dans leur plan, enferment Claude à double tour, et des chauffards bien pressés manquent de renverser le reste du groupe.
Les Cinq sont en route pour aller au cinéma, quand Dagobert se met à poursuivre un chat. Vite, il faut le rattraper. Cette folle poursuite conduit les enfants près d'une vieille maison qui ne semble pas habitée. Pourtant, on jugerait entendre des voix. Quelle étrange demeure...
Il neige dehors et les Cinq sont tous réunis, bien au chaud, à la Villa des mouettes. Encore quelques jours à attendre avant de s'échanger des cadeaux de Noël. Tout le monde est surexcité, y compris Dagobert, qui est finalement renvoyé dans sa niche à cause de ses aboiements incessants ! Une aubaine pour un voleur qui en profite pour s'introduire dans la maison...
Des histoires inédites du Club des Cinq adaptées aux plus jeunes lecteurs !
Par un après-midi caniculaire, les Cinq s'installent à l'ombre d'un arbre pour faire la sieste tandis que Dagobert s'en va chasser les lapins. Pendant son absence, deux bandits surgissent et dissimulent leur butin dans l'arbre. Les enfants, qui ont tout vu, ont juste eu le temps de se cacher. Alors que Dagobert revient vers sa maîtresse, Claude parvient à lui faire signe de prévenir les policiers qui passent non loin. Grâce aux Cinq, les bandits sont arrêtés !
Pour la dernière semaine des vacances, le Club des Cinq participe au grand nettoyage de la plage de Kernach. Pendant plusieurs mois, la baie a fourmillé de vacanciers... mais tout le monde n'a pas pensé à ramasser ses déchets. Quelle surprise quand les enfants trouvent alors un collier de chien ! Et s'ils partaient à la recherche de son propriétaire ?
Que faire quand il ne se passe rien ? Terrible question pour le Clan des Sept, qui refuse en choeur l'inaction : « Il faut aller au-devant des événements ! »
Bien leur en prend : en observant sans en avoir l'air les faits et gestes de quelques passants, ils découvrent rapidement qu'il se passe... quelque chose ! Quelque chose de très sérieux qui va les entraîner dans une enquête palpitante ! Attention... exploit extraordinaire !
Quelques fils de laine, des traces de pas dans la terre, une casquette suspendue à la branche d'un arbre : voilà les seuls indices dont disposent les Sept pour enquêter sur le vol des bijoux de Mme Thomas...
C'est les vacances, et pas le moindre mystère à éclaircir ! Pour s'occuper, les membres du Clan des Sept décident de construire des bonshommes de neige. Et si ce jeu innocent marquait le début d'une formidable aventure ?
« Il ne nous arrive jamais rien pendant l'année scolaire. Quel dommage ! » Les Sept ont parlé un peu trop vite. Voilà qu'un étrange message chiffré tombe entre leurs mains. Il n'en faut pas plus pour les lancer dans l'aventure ! Mais cette fois, ils ne seront pas les seuls à mener l'enquête...
Mais que font les Sept dans leur cabane haut perchée ? Ils s'ennuient. Pas la moindre aventure en vue ! L'horizon reste désespérément vide. Voici pourtant qu'une nuit, au coeur du Bois Bourru, un terrible danger menace un petit garçon et son chat.
Vite, à vous de jouer, les Sept !