Un livre de référence qui présente des photos saisissantes et des informations pertinentes sur 68 villes du monde.
Les enfants tomberont sous le charme culturel, historique, naturel et architectural de ces villes fascinantes!
Vous aimerez:
Un livre de référence pour la maison et l'école
Des textes accessibles avec des informations justes sur les sites les plus spectaculaires de la planète.
Un livre pour rêver et surtout pour imaginer ses prochains voyages en famille!
La planète Terre est un sujet fascinant pour les jeunes explorateurs!
Les différentes thématiques de ce livre leur permettront de découvrir 100 faits insolites tous plus surprenants les uns que les autres!
Un livre captivant et ludique pour aiguiser la curiosité et donner envie d'en savoir plus!
Vous aimerez:
Des textes accessibles avec des informations justes sur les récentes découvertes.
Un ouvrage de référence pour les recherches scolaires.
Une multitude d'informations passionnantes pour partir à la découverte de la planète Terre!
Un livre de référence qui présente des photos saisissantes et des informations pertinentes sur plus de 65 merveilles naturelles, culturelles et architecturales du monde entier, d'hier à aujourd'hui.
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Du télégraphe au téléphone intelligent, du thermomètre à l'ampoule DEL, la technologie n'a jamais cessé d'évoluer. Ce livre permet de découvrir 100 inventions qui ont changé notre quotidien, et ce, dans plusieurs domaines, dont la médecine, les transports et les communications.
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Des textes accessibles avec des informations justes sur les récentes découvertes.
Un ouvrage de référence pour les recherches scolaires.
Une multitude d'informations passionnantes pour partir à la découverte des inventions qui ont changé notre quotidien!
Côté, il y a les menvatts. De l'autre, les arcurides.
Tout le monde est victime des guerres et des conflits entre les deux camps.
Le menvatt Kholl Tran, maintenant moine dans la Cité Blanche, recevra la visite d'un fantôme de son passé. Porté par son fanatisme religieux, il ouvrira la voie à l'OMBRE, un troisième camp.
Un troisième camp qui bouleversera la vie des gentilés du Cinquième Continent...
La veille de Noël, Éliott et sa famille se rendent au centre commercial pour acheter les derniers cadeaux. Trop occupés par leurs emplettes, ils ne voient pas le temps passer jusqu'à ce que le jeune garçon aperçoive une affichette qui lui procure une inquiétante sensation de déjà-vu: Quiconque sera toujours dans le centre d'achats à dix-sept heures risque d'y être prisonnier pour l'éternité. Après avoir sauvé sa famille prisonnière du gym, lors du dernier Halloween, Éliott doit à nouveau faire preuve d'intelligence pour libérer les siens des dangereux phénomènes qui les menacent.
Visiter une cabane à sucre à Pâques, quelle bonne idée !
Sauf quand le lieu est hanté...
À Pâques, Éliott et sa famille se préparent pour aller à la cabane à sucre, et le garçon angoisse. La malédiction des fêtes frappera-t-elle encore ? Il se souvient d'avoir libéré sa famille du gym à l'Halloween, puis du centre d'achats, à Noël. Un véritable cauchemar sucré commence dès qu'il met les pieds sur le terrain de la cabane. Comme il le craignait, Éliott doit encore une fois sauver tout le monde.
Le soir de l'Halloween, Éliott découvre tous les membres de sa famille enfermés à l'intérieur du centre d'entraînement qu'ils ont l'habitude de fréquenter. Pour mettre fin à l'envoûtement dont ils sont victimes, le garçon doit réussir une série d'épreuves sur des appareils ensorcelés. S'il échoue, ils seront à jamais prisonniers du gym.
Dans la société hermétique de Nozophobia, chaque citoyen est soumis à des examens médicaux quotidiens. La cité espère ainsi éradiquer l'empeste, une terrible maladie dégénérative. Tout le monde vit dans la hantise de ce virus, car toute infection déclarée suppose un exil hors des murs protecteurs de la ville. Personne n'a osé remettre en cause ce système jusqu'à ce qu'un adolescent découvre l'effroyable vérité.
Tu aimes les témoignages? Tu adoreras ce livre! C'est un roman basé sur une histoire vraie.
Je m'appelle Mathias. J'ai 16 ans.
Je suis gros
Le problème, quand tu es gros, c'est qu'il est impossible de le cacher. C'est apparent, c'est ce que les gens remarquent en premier.
Ta première impression, ce n'est pas toi qui la donnes. C'est ton gras. Les gens ne voient pas la personne qui se dissimule sous cette couche épaisse.
[...]
C'est la dernière journée d'école de mon quatrième secondaire et la date limite que je m'étais fixée pour changer de vie. J'en ai assez d'être gros.
D'avoir honte d'être gros. Honte d'être incapable de changer mon image chaque fois que j'essaie de perdre du poids. Honte de ne pas oser aborder les filles qui me plaisent parce que j'ai peur qu'elles me rejettent, honte de me regarder dans le miroir de la salle de bain.
Psst! L'auteur de ce livre s'appelle Mathieu. Il aime le chocolat, les superhéros ordinaires, le vent d'automne et courir même si ça lui fait mal aux jambes. Plus jeune, il n'était pas très bon au hockey et préférait rester à la maison pour écouter les dessins animés. Il déteste l'injustice. Il a été prof au secondaire en maths et en sciences, mais il a tout lâché pour avoir plus de temps pour écrire.
Tu aimes les témoignages? Tu adoreras ce livre! C'est un roman basé sur une histoire vraie.
Je frappe le sol de mes crampons en entrant dans l'école.
Je me rends au vestiaire sans pouvoir contrôler la colère qui m'habite toujours. J'ai envie de tout détruire.
Je revois mon père quand il est venu me chercher au poste de police cet été.
J'entends ma blonde qui me laisse parce qu'elle me trouve trop à fleur de peau et soupe au lait.
Je veux effacer ces images, ces impressions, mais elles me restent en tête. Je ne connais qu'une manière de contrôler ces bouts de ma mémoire: exploser et tout briser autour de moi.
J'entre dans le vestiaire en poussant la porte d'un coup de pied. J'enlève mon casque d'un mouvement rageur et je le lance devant moi.
Il fracasse le miroir et rebondit sur le sol, dans un angle étrange. Le bruit de vitre qui se casse ne fait rien pour me calmer.
Psst! L'auteur de ce livre s'appelle Mathieu. Il aime le chocolat, les superhéros ordinaires, le vent d'automne et courir même si ça lui fait mal aux jambes. Plus jeune, il n'était pas très bon au hockey et préférait rester à la maison pour écouter les dessins animés. Il déteste l'injustice. Il a été prof au secondaire en maths et en sciences, mais il a tout lâché pour avoir plus de temps pour écrire.
Tu aimes les témoignages? Tu adoreras ce livre! C'est un roman basé sur une histoire vraie.
«Crosby, Lemieux, Gretzky, Richard: c'est la liste des plus grands attaquants de l'histoire du hockey.
Un jour, on ajoutera Moreau à cette énumération.
Moreau, c'est moi.
Lucas Moreau, 15 ans, centre, meilleur joueur des Mambas.
La partie va débuter dans quelques minutes. Je suis assis dans le vestiaire, au milieu des vingt guerriers de mon équipe midget, et j'essaie de me concentrer. C'est notre dernier match avant le congé de Noël et si on gagne, on sera premiers au classement de la ligue pendant au moins trois semaines.
C'est une partie importante et tout le monde en ressent la pression. Et tous mes coéquipiers comptent sur moi, parce que je suis le meilleur joueur des Mambas.»
Survivras-tu, c'est une série de romans d'horreur avec des choix narratifs. C'est toi qui prends les plus grandes décisions... et c'est toi qui en subiras les conséquences!
Lors de la nuit de l'horreur, des participants à la recherche d'émotions fortes choisissent d'expérimenter la terreur à différents degrés d'intensité. Pendant toute la nuit, dans une forêt de la Mauricie, des comédiens tentent de les effrayer selon divers scénarios, du sursaut à l'enterrement vivant. Cristina et ses amis y vont pour s'amuser. Ils ont hâte d'explorer l'hôpital abandonné, de se divertir à la fête foraine et de visiter le village hanté. Cependant, tous ignorent qu'un père éploré et des esprits en quête de justice profiteront de cette nuit bien spéciale pour exercer leur vengeance.
Quand les scénarios déraillent, ce sont autant les participants que les comédiens qui sont en danger.Cristina et ses amis sortiront-ils de la forêt sains et saufs?
Survivras-tu à la nuit de l'horreur?
Émilien a accepté l'invitation à rejoindre le Centre. Il y teste une façon révolutionnaire de jouer avec un neurolien. Au début, l'expérience est excitante, car l'adolescent vit une immersion totale sans aucun support matériel. Sa partie prend une autre tournure quand il est prisonnier de la virtualité.
Grâce à de magnifiques photos, des cartes précises et des textes bien documentés, l'encyclopédie permettra d'explorer 7 grands thèmes sur le Québec: les régions, la nature, les animaux, la culture, les Nations autochtones, les sports et les transports.
Vous aimerez:
Un premier livre de référence pour les grands curieux qui ont soif d'apprendre sur le Québec.
Des textes simples accompagnés de photos et d'illustrations dynamiques.
Adélaïde participe à un stage de trois mois dans une petite ville isolée où cellulaire et Internet fonctionnent par intermittence. En plus de sa technologie défaillante, Creuse-Vallée est connue pour son froid glacial. Dès son arrivée dans le bus, l'adolescente reçoit des messages anonymes sur son téléphone. Si au début, cela semble une mauvaise blague, les textos sont de plus en plus troublants. Adélaïde se demande si ce sont de simples avertissements ou des menaces. Elle commence même à craindre pour sa sécurité, surtout qu'on cherche à ternir la réputation de son maître de stage, le directeur de l'observatoire. Tout porte à croire que le docteur Trahan serait impliqué dans la mort brutale de sa fille. Si la rumeur est vraie, Adélaïde pourrait courir un grave danger.
Tu franchis avec brio les niveaux d'un populaire jeu vidéo. Pour la prochaine étape, tu reçois des lunettes de réalité augmentée. Mais dans le vrai monde, les dangers sont tout, sauf virtuels. Il ne suffit pas de gagner la partie, mais de survivre.
Non seulement Maxime Minus, alias L'ÉTINCELLE, n'as pas encore réussi à sauver son ami Amaël, mais sa mère est maintenant disparue !
LA SUPERPUISSANTE est à peine remise de ses émotions que des Scélérats attaquent sa maison ! Contrainte de chercher un refuge, elle découvre un regroupement CLANDESTIN de superhéros.
Quand Mégaloman, le plus puissant des Scélérats, lance une attaque sans précédent sur Royalcity, ce groupe d'alliés constitue le seul espoir de la ville.
Aidée de ses nouveaux amis, Maxime doit réussir cette mission de sauvetage.
Sinon, LES SUPERPUISSANTS risquent de disparaitre à jamais.
Alors que Maxime vient à peine de terminer sa dernière journée d'école primaire et qu'elle s'apprête à profiter de ses vacances d'été, elle est frappée par LA FOUDRE.
Son père, témoin de l'accident, comprend qu'un phénomène extraordinaire vient de se produire lorsqu'il réalise que son enfant ne souffre d'aucune séquelle.
L'ÉCLAIR a-t-il doté Maxime de superpouvoirs ? La fillette serait-elle sur le point de devenir une superpuissante ? Et si l'émergence de ses supertalents lui permettait
d'affronter Masque d'argent, le nouveau Scélérat qui sème LE CHAOS à Royalcity ?...
Amaël, le meilleur ami de Maxime, a disparu. Il a été kidnappé par Casque d'argent, le Scélérat qui sème désormais le chaos à Royalcity. Aidée par Le Frisson et par son chat Rosie, ses nouveaux alliés aux étranges superpouvoirs, L'Étincelle fera tout ce qu'elle peut pour retrouver son camarade et pour le sauver des griffes de son ennemi juré. Mais la nouvelle superpuissante doit d'abord développer ses supertalents pour être fin prête à passer à l'attaque...
Émilien est un gamer performant de Destination finale. En primeur, il teste un appareil révolutionnaire qui transforme son environnement en grand terrain de jeu. Grâce à un casque innovant, chaque partie est désormais en symbiose avec le monde extérieur. Si cette expérience abolit les frontières avec la virtualité, elle a aussi un prix : s'éloigner peu à peu de la réalité.
Dans la ville de Royalcity, les citoyens paniquent. Depuis quelques jours, Mégaloman, le plus dangereux DES SCÉLÉRATS, vole les pouvoirs des Superpuissants. Son but : devenir le seul superpuissant de toute la Terre. Plusieurs superhéros l'attaquent, mais tous se retrouvent sous son emprise. Bientôt, l'évidence se dessine : il n'y a qu'une superpuissante qui puisse le vaincre. Elle a 12 ans et elle s'appelle Maxime Minus, alias L'Étincelle. Pour sauver ses amis, sa famille et tous les citoyens de la ville, elle est prête à tout. Même à perdre ses pouvoirs...
Romain a un problème de taille : il est petit et chétif. Il voudrait bien que la puberté le rattrape pour se débarrasser de ses intimidateurs et plaire à la belle Magali. Pour remédier à la situation, il convainc son ami Hector de s'inscrire avec lui dans un nouveau centre d'entraînement proposant une thématique pour le moins inusitée : le C.A.M.E.L.O.T. Lorsqu'il y rencontre le mystérieux Merlin, qui lui offre une solution rapide à sa condition, Romain n'hésite pas une seconde. Mais chaque chose a un prix... et celui qu'il s'apprête à payer est bien plus terrifiant que n'importe quel corridor d'école!
Depuis quelques jours, une ombre plane sur la ville : celle d'un rôdeur qui déambulerait dans ses rues. Alice ne prête pas attention à cette rumeur jusqu'à ce qu'elle soit témoin d'étranges phénomènes. L'adolescente doit alors se rendre à l'évidence. Un individu est sur ses traces et sème de mystérieux indices sur sa route.