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Sciences & Techniques
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De l'ordinateur à la société de l'information
Arnaud Dufour, Solange Ghernaouti-Hélie
- Presses universitaires de France (réédition numérique FeniXX)
- Que sais-je ?
- 4 Mars 2019
- 9782705959487
En moins d'un demi-siècle, l'informatique est devenue et s'est immiscée - progressivement - dans l'environnement de chacun. C'est pourquoi il est impératif, que chaque membre de cette société de l'information comprenne quelles possibilités nouvelles les technologies de communication lui offrent. L'ordinateur lui-même, qui se trouve au centre de toutes les technologies numériques, est un élément clé de l'appréhension du monde dans lequel nous vivons. L'objet de cet ouvrage est d'offrir des connaissances de base, portant non seulement sur le fonctionnement et l'utilisation de l'ordinateur, mais également sur ses multiples enjeux, et notamment sa dimension humaine et sociale.
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Techno civilisation ; pour une philosophie du numérique
René Berger, Solange Ghernaouti-hélie
- Presses Polytechniques Universitaires Romandes
- Focus Science
- 13 Octobre 2010
- 9782832318423
A l'heure de la société de l'information, du numérique et d'un Internet omniprésent, un nouveau regard s'impose sur le processus d'informatisation de notre société afin de proposer une vision de la technologie au-delà de la technique. Le parti pris de cet ouvrage est d'exprimer les interrogations relatives au techno-environnement que nous sommes en train de construire et de se demander si la Technologie n'est pas progressivement en train d'aller à la rencontre de nos besoins métaphysiques. Ce livre explore les fondements mythologiques des technologies du numérique, il revisite l'histoire de la technologie dans une perspective culturelle, esthétique et philosophique et identifie les racines d'une technocivilisation en devenir. Ainsi contribue-t-il à répondre, au travers du prisme informatique, aux questions fondamentales que l'Homme s'est toujours posées: D'ovp venons-nous? Que sommes-nous? Ovp allons-nous? Car bien au-delà des prouesses techniques, l'enjeu est désormais de savoir si nous serons capables de dépasser le rôle instrumental de l'ordinateur mis en réseau et de créer une nouvelle humanité qui tienne compte du monde virtuel et de la réalité augmentée.