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INCEPTIO ÉDITIONS
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Bienvenue à Menel Ara, la cité aux deux étages, rongée par les complots et les luttes de pouvoir, une abomination architecturale au carrefour de son Histoire.
Quelque part dans la Basse-Ville, un homme essaie de rassembler ses idées. C'est une journée particulière. Et pas dans le bon sens du terme.
Lorsqu'il lève les yeux, il voit la Haute-Ville, ce deuxième étage où les Grandes Familles ont élu résidence et d'où elles gouvernent la cité selon leurs propres intérêts. Il a toujours connu Menel Ara sous cette forme et il la méprise pour cela. Son frère, lui, y a plutôt vu une opportunité.
Deux hommes le bousculent sans lui prêter attention. Ils parlent de quelqu'un qu'ils appellent F. Il connaît ce nom. Mais, comme beaucoup de ses concitoyens, il préfère ne pas y penser et s'en tenir éloigné.
Un peu plus loin, il croise deux femmes habillées de robes. D'un coup d'oeil, il remarque qu'elles arborent le même tatouage. Un triangle vert, au niveau du poignet. Ce sont des Putras, des disciples de Suryena. Décidément, cette cité n'a rien d'ordinaire.
Mais l'homme n'a pas le temps d'y penser. Il est pressé. Aujourd'hui, il enterre son père. -
Les Voies de Brume - Intégrale Saison 1
Hélène Besse
- INCEPTIO ÉDITIONS
- 17 Décembre 2021
- 9782384110100
Le clan Bèdefer, mené par l'impulsif Séraphin, est prêt à tout pour faire ses preuves. Chasseurs de primes aux tempéraments bien trempés, ils sillonnent les cités autonomes et acceptent n'importe quel contrat tant que la récompense est belle. Leur arrogance les mènera jusqu'à la prestigieuse, mais non moins nébuleuse, ville d'Evianor. Contraints d'accepter une mission périlleuse, ils traverseront désert et forêt envoutée.
Mais derrière le voile, les apparences sont autres...
Et le clan paiera cher cette leçon. -
Née des cendres de notre monde, l'Utopie règne sur Elysia. Le dernier refuge de l'Humanité où elle a prospéré au cours des deux derniers siècles. Une ville égalitaire, qui vise à combler chaque désir de son peuple. Où la guerre n'est plus qu'un lointain et mauvais souvenir. Où le bonheur est maître-mot.
Caine et Elias sont deux jeunes hommes que tout oppose, si ce n'est une chose : ils vont avoir dix-huit ans. L'âge auquel Elysia leur ouvre ses portes.
Leur chemin, loin d'être tracé, les projette alors vers des mondes radicalement différents.
Des tours d'albâtres d'Elysia aux confins des contrées périlleuses, leurs découvertes réduiront à néant toutes leurs certitudes. À l'exception d'une seule : un secret se cache derrière l'Utopie. -
Et si les rêves étaient en fait des myriades de dimensions parallèles ?
Chaque fois que l'on s'endort, notre esprit crée un monde éphémère qui se désagrège à notre réveil. Mais Isobel possède un don particulier : celui de se projeter dans ces dimensions fragiles, de les altérer, voire même d'en restituer les images dans le monde de « l'éveil ».
À 20 ans, elle cultive un quotidien simple et solitaire dans un petit village des Highlands. Jamais elle n'aurait pu prédire que cette femme, aperçue fugacement sur les rives de son loch local, fasse à ce point basculer sa vie. Pourtant, celle-ci s'invite dans ses songes et l'obsède. Pour lever le voile sur ce phénomène inédit, Isobel devra suivre un fil d'ariane entre rêves, veille et cauchemars. -
Tandis que le jeune Xâl se lance à la recherche de sa bien-aimée Azaline, afin de l'arracher des griffes de l'odieux Melanius, Charles Taylor et ses compagnons se mettent au service de la royauté de Kratera. Ils apprennent l'existence d'une étrange « Porte Noire » que seule Susan Rivers pourrait être en mesure d'ouvrir.
Mais certains oeuvrent dans l'ombre pour empêcher à tout prix cette tentative. Et un danger plus grand encore menace le monde de Kratera : la guerre maléfique déclenchée par Daan-El le Noir, le nouveau Seigneur de l'Obscur ! -
Une suite magistrale dans l'univers d'Utopia
Elysia n'est finalement pas l'unique havre de l'Humanité. Suite à la découverte de deux nouvelles cités, des décisions s'imposent.
D'un côté Arystra, théocratie sous la coupe d'un despote enfermé dans sa pyramide survolant le peuple miséreux. De l'autre, Orancia, cité engloutie après le Cataclysme, où le libéralisme est poussé à l'excès et la vie des citoyens n'a d'autant de valeur que leur compte-action.
Arystra et Orancia sont-elles des menaces pour Elysia ou l'opportunité d'élargir ses frontières ? Et quelles sont ces Failles qui apparaissent mystérieusement tout autour de la planète ? De Veil Deylor, soldat malgré lui d'Arystra, à Elias et Caine, les réponses se trouvent à la croisée des chemins. -
La dereliction de la chaussette trouee
Marchand Geoffrey
- INCEPTIO ÉDITIONS
- 11 Décembre 2018
- 9782490630097
Depuis que l'air est devenu irrespirable, les gens ne sortent plus de leur appartement. Les portes des immeubles sont scellées, tel l'entrejambe d'une chrétienne prémaritale.
Alors Vincent, programmeur, occupe ses journées de lignes de code, de sandwichs lyophilisés et de porno sur le web.
Sa vie est insipide.
Jusqu'au jour où apparaît sur son écran un message gouvernemental. Roulements de tambours et musique à crissement, sa vie bascule. L'acharnement ubuesque qu'il a donné pendant tant d'années à maintenir sa vie dans la banalité la plus inintéressante vole alors en éclat. La prison le guette, les cyber-terroristes l'espionnent. C'est la merde.
Dystopie drôle et crue, La Déréliction de la Chaussette trouée propose une réflexion cynique sur la génération Y au travers d'une société cyber dépendante.