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Nouvelles Plumes
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Des personnages attachants, une quête fantastique !
Dans la Cité d'Ynyr, les Magiciens abusent de leurs pouvoirs au détriment des autres castes, Campagnards et Roturiers. Tanwen, Brogan et Preden, adolescents victimes de leur cruauté, décident de se venger... -
Un voyage lointain vers la Terre.
Yurl, citoyen d'Edenis, est envoyé sur une Terre devenue étrangement silencieuse. Mission d'observation, interdiction absolue d'intervenir. Mais face à la Catastrophe qui a ravagé la planète où le mensonge s'est installé, Yurl peut-il rester neutre ? Saisissant. -
Un beau plaidoyer sur la différence, la tolérance, l'ouverture d'esprit.
Abandonnée à la naissance, Ilean est recueillie par Corann le Géant. Dotée d'étranges pouvoirs, comme la maîtrise du feu, elle est appelée à un grand destin. Viendra le jour où elle devra, aidée de ses " Soeurs ", remonter le temps pour sauver sa planète, Orchys, d'une destruction fatale. L'amour de Tom, alors, sera précieux... -
Dans ce premier roman, l'auteur Fransaskois Laurier Gareau nous présente Hubert Lupien, dont la vie tendue aux quatre vents des Prairies qui l'ont vu naître sera modelée par les évènements qui secouent le siècle de la colonisation de l'Ouest canadien. Du village de son enfance au collège des Jésuites, du Dust Bowl aux premières révoltes ouvrières, de la lutte pour conserver la langue et la culture des Canadiens français à la lutte intime qui décidera de sa réponse à l'appel de la conscription; l'histoire d'Hubert Lupien est aussi celle de ses contemporains. L'histoire d'un lieu et d'un moment dont l'écho fait encore entendre sa voix ici et maintenant. C'est une histoire d'un peuple que l'on a sans cesse voulu assujettir et qui a appris le difficile art de vivre debout, malgré le vent sans pitié de l'histoire et la poussière des hommes.
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Quand une princesse apprend à maitriser ses pouvoirs...
L'heure du passage est arrivée. Tour à tour, les Episkomaï, Gardiens des quatre éléments ancestraux, devront arpenter les Terres de Tétrah pour trouver leurs successeurs. Awa, l'héritière de la cité aux mille fontaines, sera la première à être initiée et découvrira le bien le plus précieux qu'il soit : l'Eau. Mais le temps les rattrape et la belle cité, aux mains d'un tyran, se meurt. Awa sera-t-elle capable de rallier suffisamment de combattants pour la libérer ? Phénomènes physiques reconnus, magie et jeux d'eau en tous genres se combineront avec subtilité pour présenter l'Eau, le Vent, la Terre et le Feu, comme vous ne les avez jamais vus.