Hardware / Matériels

  • Vous trouvez les livres de la collection pour les Nuls trop compliqués et trop complets pour découvrir l'outil numérique ? Alors cette nouvelle collection est faite pour vous !
    Trop de texte, pas assez d'explications par l'image, seulement le nécessaire pour commencer sans se prendre la tête ? Cette collection sera le remède à tous vos maux numériques. Ici, on focalise sur des actions indispensables mais abordées d'une manière simple et très visuels.
    Après la lecture de ce livre vous aurez acquis les notions indispensables à l'utilisation de votre ordinateur, de votre tablette ou de votre smartphone.

  • Le must pour prendre en main de manière efficace et rapide votre portable Mac avec macOS Catalina ! NE, déjà 20 000 ex. vendus
    Devant les nombreux modèles existants, les termes effrayants tels que ROM ou mémoire virtuelle ou lorsque le Mac commence à émettre des signaux sonores inquiétants, l'utilisateur débutant se trouve rapidement dépassé.
    Ce livre va dresser un panorama de tous les MacBook existants en spécifiant leurs caractéristiques propres. Il fournit tous les concepts de base pour une utilisation quotidienne du Mac. On y apprend notamment les manipulations courantes, à effectuer sa propre maintenance en cas de problème, à s'y retrouver dans les logiciels les plus répandus, à choisir de façon économique son imprimante, son modem, ses logiciels, à mettre à niveau son Mac, le tout bien sûr en s'amusant... ! Cette édition tient compte des nouveaux matériels et logiciels disponibles. Inclus tout sur la nouvelle version du système d'exploitation Mac, macOS Catalina.remplace la référence 9782412043554

  • Indispensable pour maîtriser les bases de l'utilisation d'Arduino
    Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique. Ce livre a été entièrement mis à jour pour les dernières évolutions des cartes ArduinoAu programme :
    Découverte de la carte Arduino
    Eléments de base de l'électronique
    Circuits simples
    Utiliser des composants
    Initiation à la programmation
    Au coeur de la programmation d'Arduino
    Exemples de montage avec Arduino

  • Entièrement révisé pour le nouvel Arduino Uno R3, ce livre, traduction du best seller américain sur le sujet, explique comment rédiger des programmes en utilisant le langage C modifié pour Arduino. Vous apprendrez à configurer le matériel et les logiciels, à développer vos propres programmes, à travailler avec des bibliothèques Arduino personnalisées et intégrées et à explorer l'Internet des objets, le tout sans aucune expérience préalable en programmation !
    Le gourou de l'électronique, Simon Monk, traite de tous les concepts et de la syntaxe selon un langage simple et donne des instructions claires conçues pour tout débutant. Programmer Arduino contient des dizaines d'exemples simples à suivre et d'illustrations de haute qualité. Tous les exemples présentés dans le livre peuvent être utilisés tels quels ou modifiés pour répondre à vos besoins.

  • Le livre le plus complet sur Arduino et son environnement de programmation
    Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique.
    Ce livre prend en compte les dernières évolutions des cartes Arduino.
    Au programme :
    La famille Arduino
    Le micro-contrôleur AVR
    Programmer Arduino
    Utiliser le langage C et C++
    Les bibliothèques Arduino
    Les modules d'entrées/sorties
    Élaborer 4 projets grandeur nature Collection O'Reilly

  • Entrez de plain-pied dans la révolution des dix prochaines années !
    L'impression 3D est destinée à court terme à envahir de nombreux domaines de notre vie de tous les jours. Avec une imprimante 3D, nous pouvons dès aujourd'hui créer des objets familiers ou des prothèses destinées aux grands blessés.
    Ce livre fait le tour des 3 grandes technologies d'impression 3D disponibles à ce jour. Nous verrons également les différents matériaux utilisables pour l'impression tridimensionnelle : le plastique, la cire, le métal, le plâtre...
    Une partie importante du livre traite des différents logiciels de modélisation disponibles aujourd'hui sur le marché.
    Même Barack Obama, le Président des États unis, a indiqué sa volonté, lors de son discours sur l'état de l'Union en février 2013, pour que l'Amérique investisse dans la création de centres d'impression 3D pour dynamiser l'innovation et créer des emplois.

  • Internet est devenu un outil quotidien, aussi bien pour les élèves que pour les enseignants. Blog personnel de l'élève ou blog de la classe, utilisation de ressources sous droit d'auteur, mise en ligne de données personnelles ou de la vie privée, réputation de l'établissement, publication de contenus choquants ou illicites, droit d'accès de la hiérarchie aux mails ou aux fichiers de l'enseignant, fraude informatique... Si la loi protège les internautes des abus, des arnaques et des agressions virtuelles, elle leur impose aussi des devoirs.

    Cet ouvrage de vulgarisation donne à tous les définitions et les bases juridiques indispensables, ainsi que de nombreux exemples concrets de jurisprudence, et fait le point sur les évolutions et les débats en cours.

  • Comme il y a toujours quelqu'un ou quelque chose qui guide vos pas, il y a aussi forcément un " Nuls " qui vous guide à chaque étape de votre vie
    Vous n'avez jamais ouvert un livre d'informatique ? Vous les trouviez trop austères, bourrés de termes techniques et remplis d'informations qui paraissaient déborder le cadre d'utilisation d'un ordinateur que vous vous étiez imaginé ? Tant mieux, voici un livre qui va vous réconcilier définitivement avec l'informatique.
    Vous n'avez jamais ou très peu touché un ordinateur de votre vie, vous ne souhaitez pas savoir comment fonctionne techniquement la bête mais juste utiliser les quelques applications qui vous seront utiles ; vous connecter à Internet, envoyer des messages à vos proches, faires vos courses et réserver des voyages en ligne, vous cultiver en visitant des musées virtuels, gérer vos photographies numériques, etc. Ici, on ne vous dira rien que l'essentiel, juste le nécessaire pour vous débrouiller tout seul dans le monde merveilleux de l'ordinateur et de l'Internet.
    Ce livre a été entièrement mis à jour pour Windows 10 et Internet Explorer.
    Au programme :

    Une souris, un clavier, un écran pour quoi faire et comment interagir avec eux
    Bienvenue au centre de contrôle du PC, Windows 10, le véritable cerveau de la bête
    Personnaliser son PC pour avoir tout sous la main, quand on veut et où on veut
    Premiers pas sur Internet, n'ayez pas peur, le capitaine veille au grain
    Se cultiver sur le Web
    Le shopping virtuel ou comment dépenser sans se déplacer
    La poste électronique : bienvenue dans la messagerie ou comment rester en relation avec vos proches quelle que soit la distance
    Les bases de la photographie numérique, récupérer, archiver, et envoyer vos photos
    Les problèmes techniques les plus fréquents et quelques solutions pour en venir à bout

  • Comme il y a toujours quelqu'un ou quelque chose qui guide vos pas, il y a aussi forcément un " Nuls " qui vous guide dans la découverte de l'ordinateur et de Windows 10
    Vous n'avez jamais ouvert un livre d'informatique ? Vous les trouviez trop austères, bourrés de termes techniques et remplis d'informations qui paraissaient déborder le cadre d'utilisation d'un ordinateur que vous vous étiez imaginé ? Tant mieux, voici un livre qui va vous réconcilier définitivement avec l'informatique.
    Vous n'avez jamais ou très peu touché un ordinateur de votre vie, vous ne souhaitez pas savoir comment fonctionne techniquement la bête mais juste utiliser les quelques applications qui vous seront utiles ; vous connecter à Internet, envoyer des messages à vos proches, faires vos courses et réserver des voyages en ligne, vous cultiver en visitant des musées virtuels, gérer vos photographies numériques, etc. Ici, on ne vous dira rien que l'essentiel, juste le nécessaire pour vous débrouiller tout seul dans le monde merveilleux du PC de Windows 10 et de l'Internet.
    Au programme :

    Une souris, un clavier, un écran pour quoi faire et comment interagir avec eux
    Bienvenue au centre de contrôle du PC Windows 10, le véritable cerveau de la bête
    Personnaliser son PC pour avoir tout sous la main, quand on veut et où on veut
    Premiers pas sur Internet, n'ayez pas peur, le capitaine veille au grain
    Se cultiver sur le Web
    Le shopping virtuel ou comment dépenser sans se déplacer
    La poste électronique : bienvenue dans la messagerie ou comment rester en relation avec vos proches quelle que soit la distance
    Les bases de la photographie numérique, récupérer, archiver, et envoyer vos photos
    Les problèmes techniques les plus fréquents et quelques solutions pour en venir à bout

  • La programmation d'une carte Arduino devient un jeu d'enfants grâce à ce livre. La jeune bricoleuse et YouTubeuse Sylvia propose plusieurs projets ludiques et créatifs pour contrôler la lumière ou jouer de la musique à l'aide d'un de ces circuits programmables et de composants électroniques très faciles à trouver.
    La programmation d'une carte Arduino devient un jeu d'enfants grâce à ce livre. La jeune bricoleuse et YouTubeuse Sylvia propose plusieurs projets ludiques et créatifs pour contrôler la lumière ou jouer de la musique à l'aide d'un de ces circuits programmables et de composants électroniques très faciles à trouver.

  • Indispensable pour utiliser le Raspberry Pi dès 10 ans !
    Le Raspberry Pi est un nano-ordinateur monocarte à processeur ARM conçu par le créateur de jeux vidéo David Braben, dans le cadre de sa fondation Raspberry Pi2. Avec sa taille comparable à celle d'une carte de crédit, il est destiné à encourager l'apprentissage de la programmation informatique ; il permet l'exécution de plusieurs variantes du système d'exploitation libre GNU/Linux et des logiciels compatibles. Il est fourni nu (carte mère seule, sans boîtier, alimentation, clavier, souris ni écran) dans l'objectif de diminuer les coûts et de permettre l'utilisation de matériel de récupération.. Son prix très abordable (environ 35 euros) attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou débutants en électronique. Ce livre destiné aux nouveaux utilisateurs junior, dès 10 ans, ou adulte ou enseignant désireux d'acquérir les notions essentielles et de mettre en oeuvre les premiers développements.Au programme :
    Découverte de la carte Raspberry Pi
    Connexion
    Démmarrage et découverte du bureau
    Un peu de programmation avec Scratch
    Créer un jeu en Python
    Personnaliser Linux
    Combiner Minecraft et Python
    Créer un site Web très classe


  • Extension d'UML récemment adoptée par l'OMG, le nouveau langage de modélisation SysML est dédié à la conception de systèmes dits complexes : satellites, avions, systèmes de défense, de télécommunication, appareils de radiologie, voitures mode


  • Synthèse des différentes techniques particulières, ce manuel rassemble pour la première fois les connaissances jusqu'ici dispersées portant sur le transport et la distribution de l'eau potable dans une agglomération.

    "Art de transporter l'eau

  • Ce manuel décrit les démarches qu'un journaliste débutant doit observer dans la couverture médiatique des événements, les questions pertinentes qu'il doit se poser pour mieux cerner la singularité de chaque histoire qu'il souhaite raconter à ses lecteurs, auditeurs ou téléspectateurs, et les sources d'information qu'il doit explorer pour rendre crédible son récit.

  • 66 exercices pour apprivoiser son Mac

    Vous avez choisi d'acquérir un Mac par souci d'esthétisme, par peur des virus sur les PC, ou pour toute autre raison aussi valable. Pour apprendre à vous en servir, vous recherchez un ouvrage sans bla-bla, clair et pédagogique, qui aille directement à l'essentiel ? Ce livre est fait pour vous : composé de 66 exercices d'apprentissage progressif, où chaque clic de souris est illustré par une capture d'écran, il propose des méthodes simples et efficaces pour maîtriser son ordinateur au quotidien : surfer sur Internet, gérer sa photothèque, envoyer des e-mails, écouter de la musique... Car tout est possible avec un Mac, comme vous le prouve cet ouvrage 100% pratique !

    À qui s'adresse ce livre ?


    À ceux qui souhaitent s'initier en douceur au Mac (versions Yosemite et antérieures)

    Aux grands débutants en informatique


    Attention : La version ePub de ce livre numérique est en fixed-layout. Pour des conditions de lecture optimales, veillez à ce que votre tablette ou ordinateur supporte ce type de format.

     

  • Un livre idéal et tout en couleur pour maîtriser l'intégralité de OS X 10.11 !
    Le livre le plus vendu sur Mac OS X !
    Au programme :

    Découverte du bureau de Mac OS X 10.11
    Le Dock
    Lancer des programmes
    Les menus du Finder
    Se déplacer dans les dossiers
    Gérer les fenêtres
    Connexion à Internet
    Surfer avec Safari
    Envoyer et recevoir des emails
    Utiliser le cloud
    Votre Mac et votre iPad
    Votre Mac et votre iPhone
    Communiquer avec Facetime et Messages
    Musique et vidéo sur le Mac

  • Le livre idéal pour faire ses premiers pas sur Mac avec OS X El Capitan et Internet !
    Ce livre richement illustré dédié aux tout nouveaux utilisateurs de Mac vous fera découvrir tout l'univers du Mac : déballage, branchements, premier démarrage, découverte du bureau, des périphériques, son système d'exploitation OS X El Capitan et son navigateur Safari, on vous dira tout également sur les applications livrées avec votre Mac.Au programme :Déballage du Mac, branchements et premier démarrageUtiliser le Dock pour lancer et organiser les programmesGestion des disques et des fichiersOuvrir, modifier et imprimer des fichiersSe connecter à InternetSurfer sur le Web avec SafariConnecter un iPhone ou un iPadUtiliser le Cloud pour sauvegarder et partager ses fichiersCommuniquer avec tous les siens grâce au courrier électronique

  • Pas grave si vous n'avez pas la doc, ce "Nul" a réponse à tout !
    Un "Nul" qui a réponse à tout, c'est un "Nul" qu'il vaut mieux avoir toujours sous la main. Surtout quand il s'agit de maîtriser le MacBook, l'extraordinaire ordinateur portable proposé par Apple dans ses versions Air, Pro et Retina. Dans ce livre, plus de 250 questions / réponses pour ne jamais caler. Pour les débutants et les habitués. Par exemple :
    Effectuer le premier démarrage du MacBook Pro
    Découvrir tous les ports et connexions
    OS X Yosemite au quotidien
    Utiliser la caméra FaceTime HD
    Bien utiliser le clavier rétroéclairé
    Bien utiliser le trackpad multitouch
    Utiliser iCloud
    /> Utiliser iPhoto
    Utiliser iMovie
    Utiliser GarageBand
    Trouver des applis sur le Mac App Store
    Utiliser Safari et Mail
    Utiliser Messages, Calendrier et Contacts.

  • Des développements originaux pour aller plus loin avec Arduino
    Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique.
    Ce livre va vous proposer plusieurs projets développés à base des cartes Arduino.
    Au programme :

    La carte Arduino
    Créer une horloge simple
    Une maison pilotée et interactive
    Un jardin interactif
    Créer un GPS
    Fabriquer une télécommande


  • Concevoir une application native iOS6 et la publier avec succès sur l'Apple Store exige un savoir-faire en ergonomie mobile et la maîtrise de l'ensemble des contraintes spécifiques à la plate-forme iOS 6.

    Cet ouvrage pour iOS B aborde le dével


  • Maîtrisez les nouvelles API de développement Windows 8 pour le Windows Store

    Windows 8 ouvre de nouvelles opportunités aux développeurs de tous horizons : usage en mobilité, interfaces intuitives et performantes, accès aux capteurs, et bi


  • Windows 8 et Windows Server 2O12, une plate-forme de virtualisation des postes de travail

    Avec les technologies apportées par Windows Server 2012, les utilisateurs sous Windows (7 ou 8) peuvent retrouver leur bureau, leurs applications et leur

  • IPhone 4S

    Pierre Fontaine

    "Finis les manuels d'utilisation obscurs et incompréhensibles ! Avec ce Mode d'emploi complet, vous disposez enfin d'un guide clair, pratique et en couleurs pour exploiter pleinement votre iPhone® 4S ! Au sommaire 1. Activez l'iPhone® 4S 2. Utilisez le téléphone 3. Consultez et échangez des mails 4. Surfez avec Safari 5. Profitez de la fonction iPod 6. Achetez du contenu 7. Filmez et photographiez 8. Ne vous perdez jamais avec Plans 9. Utilisez les applications intégrées 10. Optimisez et mettez à jour votre iPhone ".

  • 60 exercices pour apprivoiser son Mac

    Vous avez choisi d'acquérir un ordinateur Mac par souci d'esthétisme, par peur des virus sur les PC, ou pour toute autre raison aussi valable. Pour apprendre à vous en servir, vous recherchez un ouvrage sans bla-bla, clair et pédagogique, qui aille directement à l'essentiel ? Ce livre est fait pour vous : composé de 60 exercices d'apprentissage progressif, où chaque clic de souris est illustré par une capture d'écran, il propose des méthodes simples et efficaces pour maîtriser votre ordinateur au quotidien : surfer sur Internet, gérer sa photothèque, envoyer des e-mails, graver un CD... Car tout est possible avec un Mac, comme vous le prouve cet ouvrage 100 % pratique !

    À qui s'adresse ce livre ?
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    À tous ceux qui souhaitent s'initier en douceur au Mac (versions Lion et antérieures)

    Aux grands débutants en informatique

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