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Scrineo
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Un roman d'horreur où se mêle enquête, chien-monstre et un brouillard démoniaque qui rend invisibleAura et Ayden Leghert sont des jumeaux qui ont le pouvoir de voir des choses passées, présentes et parfois à venir.
Lors de leur premier jour de cours au collège, ils rencontrent Natacha, une élève que personne ne semble voir sauf eux. Devenue invisible après avoir été enveloppée par un brouillard tout droit sorti d'une mystérieuse boîte trouvée dans le sous-sol de l'internat, elle est désespérée par sa situation.
Accompagnés d'Eddy, un collégien peureux, Aura et Ayden se lancent dans une enquête pour sortir Natacha de son insupportable condition. Rapidement, les quatre enfants sont confrontés à une bête féroce aux yeux rouges qui les traquent et la connaissance que peut-être, un démon rode non loin d'eux.
Et si la menace était plus proche qu'ils ne le pensaient ? -
Et si vous pouviez entrer dans une histoire ? Aux côtés de Myriam, voyagez à travers des contes fantastiques pleins d'émotions
Après avoir longuement voyagé, Myriam, 14 ans, et sa mère passionnée de livres comme elle, s'installent au-dessus de la librairie-café " thé ou ca-fée " qu'elles tiennent dans un village isolé. À partir de là, finis les cours à domicile ! Pour la première fois, et contre sa volonté, la jeune fille se retrouve au collège pour se sociabiliser. Mais Myriam a beaucoup de mal à s'intégrer et à s'adapter à ce nouveau quotidien.
Un jour, Adiba, une poétesse et conteuse, entre dans la librairie et demande à boire un thé libanais : le thé du juste moment. Très vite, l'adolescente se lie d'amitié avec cette femme qu'elle trouve fascinante, mais très mystérieuse : que cache-t-elle ?
Cette poétesse est en réalité une fée-conteuse, comme dans le conte préféré de Myriam, elle voyage toujours avec un mystérieux faucon pèlerin et cherche à sauver une jeune fille de la mélancolie. À travers différents contes sur les émotions (la colère, le dégoût, la tristesse, la peur et la joie), Adiba va initier Myriam, qui veut fuir la réalité qui l'étouffe, à la poésie et aux contes. Quels changements naîtront de ces voyages ? Et surtout, arriveront-elles à sauver cette jeune fille ? -
Alors que la planète entière a assisté à l'extinction de la quasi-totalité des espèces animales, les scientifiques fabriquent en série des anibots, robots aux allures d'animaux, et des chimères, créations génétiques rares.
Sans scrupule, un chef mafieux met aux enchères la tête des dernières bêtes sauvages et déploie tous les moyens pour acquérir personnellement le panthigre, la nouvelle chimère dévoilée au monde.
De son côté, Deckard, jeune activiste écolo, défend la cause des derniers animaux dits " naturels " contre son père, le brillant généticien à l'origine des chimères. Très vite, il rencontre Tania, web-reporter orpheline de 16 ans, qui l'intrigue terriblement.
Quand le panthigre est enlevé et parvient à s'échapper, le duo, a priori mal assorti, se donne une mission folle : sauver la vie de l'animal emblématique et l'emmener au Sanctuaire, où se meurt la dernière girafe sur Terre et dont personne ne connaît l'emplacement exact...
À travers une course poursuite palpitante, suivez les aventures d'un duo surprenant, prêt à tout pour trouver le jardin des chimères...
Grand Prix de l'Imaginaire en 2008
Prix Rosny aîné en 2001. -
Vous aimez l'imaginaire ? Votre quotidien vous semble atrocement banal ?
Vous souhaitez plonger dans une épopée fantastique, et vivre une aventure pleine de rebondissements, digne de vos romans préférés ?
N'hésitez plus et faites comme Sherlock alias Parcy, invoquez Amélius Melgan, le plus mystérieux des marchands d'épopées. S'il répond à votre appel, il vous proposera diverses destinations extraordinaires, dans la 5ème dimension. Faites alors votre choix, et devenez le héros de vos rêves les plus fous !
À vos risques et périls bien sûr... -
On a tous, à un moment ou à un autre de notre vie, rêvé d'être à la place de quelqu'un d'autre. Et vous, si vous preniez de l'altacéphalée, qui voudriez-vous devenir ?
L'altacéphalée. La nouvelle drogue à la mode. Blanche en prend depuis plusieurs mois pour s'échapper de son quotidien. Grâce à cette drogue, elle peut prendre l'apparence d'autres personnes de son choix, sous formes d'illusions. Elle voit ainsi le monde de leurs yeux et enfile leur personnalité.
Mais après un bad-trip assez marquant, ses pilules disparaissent. Elle se rend donc chez son fournisseur habituel, qui lui propose une nouvelle pilule : une pilule rouge, plus forte que les bleues qu'elle prend habituellement, et qui la transformera complètement en une autre personne. La jeune fille accepte et se retrouve bloquée dans des boucles perpétuelles où elle change d'identité tous les jours. Pour s'en sortir, elle devra trouver le sérum qui lui permettra de guérir et de redevenir elle-même... -
1991, France.
En triant les affaires de sa soeur Joana, Luzia retrouve le médaillon qu'elle portait et son journal intime.
Très vite, elle comprend qu'il existe un lien entre le médaillon, le suicide de sa soeur et les cauchemars dont elle-même commence à être victime.
Consciente qu'il ne suffira pas de détruire l'objet pour être libérée de sa malédiction, elle se lance sur les traces de la vérité et se penche sur le passé de sa famille, dans un Portugal divisé sous la dictature de Salazar... -
Cet escape game est une vraie tuerie : roman d'horreur
Arthur Ténor
- Scrineo
- Jeunesse Ado
- 21 Octobre 2021
- 9782381670331
Du frisson garanti pour les ados
Dans une petite ville, 5 adolescents Aristide, Charlotte, Valentin, Esther et Cédric, ont envie de rompre avec la monotonie de leur existence de collégiens. Ils acceptent de tester la nouvelle version d'un escape game réputé dans le parc d'un château voisin. Le marché : le jeu est gratuit à condition qu'aucun des 5 n'abandonne en route. Le lieu est impressionnant, planté à côté d'un petit cimetière. Ils sont accueillis par une réplique plus vraie que nature du conte Dracula et commencent le parcours dans cette maison qui rassemble toutes les facettes de l'horreur... Ils devront résoudre les énigmes et déjouer les pièges tendus par des personnages échappés des pires cauchemars, des morts vivants à Frankeinstein... Mais une présence surnaturelle hante les lieux... Quelles seront leurs surprises jusqu'au twist final ? -
Un prequel de Pourquoi ? Le Combat des anges, relatant l'histoire millénaire de la " Table de feu ", cette oeuvre du diable, objet de toutes les convoitises. Seulement en e-pub et en impression à la demande.
Fuir. Fuir et rester caché, voilà le destin de Nicolas, jeune moine novice. Car depuis qu'il est devenu gardien de la table de feu, le royaume de France tout entier est à ses trousses. Les roi Philippe Le Bel en personne, mais aussi la pape Clément V, une sorcière, un alchimiste et un terrible chevalier, Harold Bronsky, qui ne sort jamais sans sa hache de guerre... Ils veulent tous la table de feu ... cette oeuvre du diable ! Ne dit-on pas que celui qui l'interroge peut accéder à l'immortalité ? -
Bundle pourquoi ? Le combat des anges - Suivi du préquel Le cadeau de satan
Arthur Ténor
- Scrineo
- Jeune Adulte
- 20 Juillet 2017
- 9782367405193
Plus personne n'y croyait. Et pourtant, il est sur le point de se produire... le premier acte de l'apocalypse.
Un attentat terroriste plonge Paris dans la panique. Au coeur du cratère provoqué par l'explosion, un étrange survivant : un adolescent curieusement indemne, Asriel, surnommé par la presse le " Miraculé nu ".
Asriel est aussitôt recueilli par la famille Mathurel.
Valentin, le fils cadet, tente de percer le mystère entourant le nouveau venu. Un mystère qui devient de plus en plus opaque. Car les questions s'enchaînent à mesure que les révélations tombent : d'où vient ce garçon qui ne parle que le grec ancien et n'a aucune idée du monde dans lequel il se trouve ? Qui sont ces gens qui tentent de le kidnapper ? Et que veulent-ils ?
Pris dans une bataille qui le dépasse, Valentin s'allie à Lisbeth, une jeune fille intrépide au caractère bien trempé. Ensemble, ils vont s'engager sur un chemin périlleux, sinuant entre rivalités et entraide.
Ils vont affronter de terribles secrets que l'humanité n'est peut-être pas prête à découvrir... -
Le Serment d'Eldenaï - Tome 1 - Danselame - Tome 1
Georgia Caldera
- Scrineo
- Jeune Adulte
- 17 Octobre 2024
- 9782381672311
Plongez dans un monde autrefois peuplé de titans divins, où Eldenaï a conclu un pacte avec une ancienne déesse pour sauver les siens...Eldenaï n'aspire qu'à devenir Apsara, une danseuse sacrée au service de Vehl, le dieu-titan dont le corps forme l'île sur laquelle elle vit. Elle y parviendrait très bien s'il n'y avait pas toutes ces voix dans sa tête, qu'elle ne comprend pas mais qui l'épuisent à petit feu.
Jusqu'au jour où l'une d'entre elles, celle de Vehl lui-même, lui ordonne de s'emparer de la Pierre, la source des pouvoirs des chamans fièrement protégée par son temple. Ce même jour où les Célestes débarquent de Stellyon, un astre-titan que l'on croyait désert, pour ravager le monde qu'elle connaissait.
Une seule chose compte désormais : sauver Elandrine, cette petite soeur qui ne sait même pas qu'elle existe. Pour elle, Eldenaï est prête à tout... même à passer un pacte avec une déesse et devenir son bras armé parmi les vivants.
C'est alors qu'elle rencontre le mystérieux Renard, un chaman séduisant à la puissance inégalée...